LED електронният дисплей има добри пиксели, без значение ден или нощ, слънчеви или дъждовни дни,LED дисплейможе да позволи на публиката да види съдържанието, за да отговори на търсенето на хората за дисплейна система.
Технология за получаване на изображения
Основният принцип на LED електронния дисплей е да преобразува цифровите сигнали в сигнали за изображения и да ги представя чрез светлинна система.Традиционният метод е да се използва карта за заснемане на видео, комбинирана с VGA карта, за да се постигне функция на дисплея.Основната функция на картата за събиране на видео е да заснема видео изображения и да получава индексните адреси на честотата на линията, честотата на полето и пикселните точки чрез VGA и да получава цифрови сигнали главно чрез копиране на таблицата за търсене на цветове.Като цяло софтуерът може да се използва за репликация в реално време или кражба на хардуер, в сравнение с кражбата на хардуер е по-ефективна.Традиционният метод обаче има проблем със съвместимостта с VGA, което води до замъглени ръбове, лошо качество на изображението и т.н. и накрая вреди на качеството на изображението на електронния дисплей.
Въз основа на това, експерти от индустрията разработиха специална видеокарта JMC-LED, принципът на картата се основава на PCI шина, използваща 64-битов графичен ускорител за насърчаване на VGA и видео функции в едно и за постигане на видео данни и VGA данни за формират ефект на суперпозиция, предишните проблеми със съвместимостта са ефективно решени.Второ, придобиването на разделителна способност приема режим на цял екран, за да се осигури пълна оптимизация на ъгъла на видео изображението, частта на ръба вече не е размита и изображението може да бъде произволно мащабирано и преместено, за да отговори на различни изисквания за възпроизвеждане.И накрая, трите цвята червено, зелено и синьо могат да бъдат ефективно разделени, за да отговорят на изискванията за истински цветен електронен дисплей.
2. Реално възпроизвеждане на цветовете на изображението
Принципът на LED пълноцветния дисплей е подобен на този на телевизора по отношение на визуалното представяне.Чрез ефектната комбинация от червени, зелени и сини цветове могат да бъдат възстановени и възпроизведени различни цветове на изображението.Чистотата на трите цвята червено, зелено и синьо ще повлияе пряко върху възпроизвеждането на цвета на изображението.Трябва да се отбележи, че възпроизвеждането на изображението не е произволна комбинация от червени, зелени и сини цветове, а е необходима определена предпоставка.
Първо, съотношението на интензивността на светлината на червено, зелено и синьо трябва да бъде близо до 3:6:1;Второ, в сравнение с другите два цвята, хората имат известна чувствителност към червеното в зрението, така че е необходимо червеното да се разпредели равномерно в пространството на дисплея.Трето, тъй като зрението на хората реагира на нелинейната крива на интензитета на светлината на червено, зелено и синьо, е необходимо да се коригира светлината, излъчвана от вътрешността на телевизора, чрез бяла светлина с различен интензитет на светлината.Четвърто, различните хора имат различни способности за разделителна способност на цветовете при различни обстоятелства, така че е необходимо да се открият обективните показатели за възпроизвеждане на цветовете, които обикновено са както следва:
(1) Дължините на вълните на червеното, зеленото и синьото са 660nm, 525nm и 470nm;
(2) Използването на 4-тръбен модул с бяла светлина е по-добро (може и повече от 4 тръби, главно зависи от интензитета на светлината);
(3) Нивото на сивото на трите основни цвята е 256;
(4) Трябва да се приложи нелинейна корекция за обработка на LED пиксели.
Системата за управление на разпределението на червената, зелената и синята светлина може да бъде реализирана от хардуерната система или от съответния софтуер на системата за възпроизвеждане.
3. специална верига за задвижване на реалността
Има няколко начина за класифициране на текущата пикселна тръба: (1) драйвер за сканиране;(2) DC задвижване;(3) задвижване с източник на постоянен ток.Според различните изисквания на екрана, методът на сканиране е различен.За вътрешен решетъчен блок екран се използва главно режимът на сканиране.За външен екран с пикселна тръба, за да се гарантира стабилността и яснотата на изображението, трябва да се приеме режим на задвижване с постоянен ток, за да се добави постоянен ток към сканиращото устройство.
Ранният LED използва главно серия от сигнали с ниско напрежение и режим на преобразуване, този режим има много запоени съединения, висока производствена цена, недостатъчна надеждност и други недостатъци, тези недостатъци ограничават развитието на LED електронен дисплей за определен период от време.За да разреши горните недостатъци на LED електронния дисплей, компания в Съединените щати разработи специфична за приложението интегрална схема или ASIC, която може да реализира последователно-паралелното преобразуване и текущото задвижване в едно, интегралната схема има следните характеристики : капацитетът на паралелно изходно шофиране, клас на шофиране на ток до 200MA, LED на тази основа може да се управлява незабавно;Голям толеранс на тока и напрежението, широк диапазон, обикновено може да бъде между 5-15V гъвкав избор;Серийно-паралелният изходен ток е по-голям, входящият и изходният ток са по-големи от 4MA;По-бърза скорост на обработка на данни, подходяща за текущата функция на драйвера на многосивия цветен LED дисплей.
4. технология за D/T преобразуване на контрол на яркостта
LED електронният дисплей е съставен от много независими пиксели чрез подреждане и комбинация.Въз основа на функцията за разделяне на пикселите един от друг, LED електронният дисплей може да разшири своя светлинен режим на управление само чрез цифрови сигнали.Когато пикселът е осветен, светлинното му състояние се управлява главно от контролера и се задвижва независимо.Когато видеото трябва да бъде представено в цвят, това означава, че яркостта и цветът на всеки пиксел трябва да бъдат ефективно контролирани и се изисква операцията по сканиране да бъде завършена синхронно в рамките на определено време.
Някои големи LED електронни дисплеи са съставени от десетки хиляди пиксели, което значително увеличава сложността на процеса на управление на цветовете, така че се поставят по-високи изисквания за предаване на данни.Не е реалистично да се зададе D/A за всеки пиксел в действителния контролен процес, така че е необходимо да се намери схема, която може ефективно да контролира сложната пикселна система.
Чрез анализиране на принципа на зрението се установява, че средната яркост на един пиксел зависи главно от съотношението му на яркост.Ако коефициентът на яркост е ефективно регулиран за тази точка, може да се постигне ефективен контрол на яркостта.Прилагането на този принцип към LED електронни дисплеи означава преобразуване на цифрови сигнали във времеви сигнали, тоест преобразуване между D/A.
5. Технология за възстановяване и съхранение на данни
Понастоящем има два основни начина за организиране на групи памет.Единият е комбинираният пикселен метод, т.е. всички пикселни точки на картината се съхраняват в едно тяло на паметта;другият е методът на битовата равнина, т.е. всички пикселни точки на картината се съхраняват в различни тела на паметта.Директният ефект от многократното използване на тялото за съхранение е реализирането на четене на разнообразна пикселна информация наведнъж.Сред горните две структури за съхранение, методът на битовата равнина има повече предимства, което е по-добро за подобряване на ефекта на дисплея на LED екрана.Чрез схема за реконструкция на данни за постигане на преобразуване на RGB данни, същото тегло с различни пиксели се комбинира органично и се поставя в съседната структура за съхранение.
6. ISP технология при проектиране на логическа схема
Традиционната верига за управление на LED електронен дисплей е проектирана главно от конвенционална цифрова схема, която обикновено се управлява от комбинация от цифрови схеми.В традиционната технология, след като частта за проектиране на веригата е завършена, първо се прави платката и се монтират съответните компоненти и ефектът се регулира.Когато логическата функция на платката не може да отговори на действителното търсене, тя трябва да бъде преработена, докато не постигне ефекта на използване.Може да се види, че традиционният метод на проектиране не само има определена степен на ефект на случайност, но също така има дълъг цикъл на проектиране, което влияе върху ефективното развитие на различни процеси.Когато компонентите се повредят, поддръжката е трудна и цената е висока.
На тази основа се появи системна програмируема технология (ISP), потребителите могат да имат функцията многократно да променят своите собствени дизайнерски цели и системата или платката и други компоненти, реализирайки процеса на хардуерна програма на дизайнера към софтуерна програма, цифрова система на Основата на системната програмируема технология придобива нов облик.С въвеждането на системна програмируема технология не само се съкращава цикълът на проектиране, но и радикално се разширява използването на компоненти, опростява се поддръжката на място и функциите на целевото оборудване.Важна характеристика на системната програмируема технология е, че не е необходимо да се взема предвид дали избраното устройство има някакво влияние, когато се използва системен софтуер за въвеждане на логика.По време на въвеждане компонентите могат да бъдат избрани по желание и дори виртуални компоненти могат да бъдат избрани.След като въвеждането приключи, може да се извърши адаптация.
Време на публикуване: 21 декември 2022 г